3D 视图动作的原貌,在这里转镜头、改轨迹
拖动修改:
拖动转镜头 · 滚轮缩放
辅助线轨迹、切分点、刀光
轨迹颜色:蓝 = 慢,红 = 快。
切分点: 蓄势 挥动开始 最快 出招帧 结束 取帧位置
切分点: 蓄势 挥动开始 最快 出招帧 结束 取帧位置
像素视图最终出图的效果
每一帧点一帧可停在那一帧 · 空格 播放/暂停 · ← → 逐帧
正在加载角色…
为什么这样取帧
详细数据
设置双击滑块可恢复默认值
1角色与动作
2取帧取哪几个瞬间
3刀光出招帧上的特效
4手动修改只对当前动作已修改
刀的轨迹刀实际怎么挥,人物姿势会跟着变
最直接的办法:在中间点“手画刀的轨迹”画一笔,或在左侧选“刀的轨迹”后拖青色圆点。下面三个滑块是整体转动。
刀光只是特效,人物姿势不变
取帧时刻在自动找到的时刻上往前或往后挪
画面风格像素大小、颜色、描边
把鼠标移到任意一项上,这里会显示它的说明。